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2015年8月14日 星期五

[懶人包]陣營技能 精實點法

很多人剛開始玩會好奇陣營技能優先點什麼比較好?
我也跟大家一樣不太喜歡看字,我就盡可能長話短說囉。以下由職業來看,共通的我直接並一起。


戰士類:
優先:
  • 雙防(魔防、物防)
  • HP
  • 格擋
  • 物理攻擊(修羅之劍)

戰士要近戰扛得住傷害,體力跟雙防必須要先拉高,野外pk也會有比較明顯的數字(6000跟8000去測試過差很大!)反觀「爆擊」多多少少都會因對方武器「抗暴」以及陣營技能「格擋」降低機率跟傷害。不是最優先。

什麼是格擋?格擋顯示在哪?
這張圖給你了解!

格擋是Block字樣,機率性降低傷害,承受的傷害比雙防更加可觀。
但是在野外,因為對方擁有「爆擊等級」來壓制你的「格擋等級」所以「雙防」會比你的格檔重要。

所謂爆擊,就是紅色字眼Crit,通常會被放大大家比較容易辨識那是爆擊。

法師類:
優先:魔攻、雙防、爆擊等級、爆擊傷害

以距離為主的職業幾乎都會配上快閃技能,盡可能幫助自己與對手拉開距離繼續「有效攻擊」,因此火力大很重要,而法師以魔攻跟雙防最為優先。

也有人說法師類對於副本或女神非常好用,所以爆擊等級拉高很重要,隨時打出漂亮數字好清怪。

巡遊、叢林:
優先:物攻、雙防、爆擊傷害
有人會問「爆擊等級」呢?
巡遊與叢林有個特殊閃躲技「地雷」,100%爆擊,因此面對抗暴,他們頂多產生格擋來降低傷害。把爆擊等級拉高對副本有用,對玩家沒什麼用。

狙擊、弩手:
優先:物攻、雙防、格擋、HP
弩手比的是操控,也有人說他是pk神器,有三招暈技(含擊倒),有兩招暈技會靠近對手,這時你防跟體、格擋要夠。


祭司(治療石):
優先:爆擊等級、雙防、HP、格擋
應該有人跟我一樣剛開始都沒聽過補血也會產生「爆補」
圖一 丟神像,爆補也會變大字。

圖二 神像 沒爆補。
所以爆擊等級與爆擊傷害對於純補系祭司來說也很重要!


審判與祭司(魔攻)點法可參考法師,唯一不同是,審判要多增加MP,斷罪獻祭是PK神技,但MP消耗實在太快,無CD的狀況下盡可能拉高MP讓你子彈夠多!

競技場測試影片:
格擋Block:


爆補Crit:



其實呢,傭兵符文、龍的圖騰、寶石擺法,根據以上資料參考都差不多邏輯,~抓到共通點你很快就上手~

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